[经验] 反恐精英战术入门教程 虽然CS这个游戏已经有几年的发展时间了,但现在还是有很多新兴战队在成立,其中一部分对CS的战术配合还不是很了解。所以我决定来写一部CS的基本战术教程来方便广大的初级玩家来更好的掌握CS战术。... zhoucl 2025-02-26 0
[经验] 新手与高手的听声辩位 1/新手学听声: 目的:先学会自己有意识主动的去听声音和用shift键掩盖自己的脚步声。 我们要听的声分为:跑步,上子弹,开枪声三种。 初级CS玩家开始先学会让自己有意识的去听跑步声就可以了,跑步声中基础的就是左右声音的判断:左边来人左边耳机响,右边来人右边耳机响,就这么简单!!但是新手们往往只觉得满耳朵都是枪声,也不去管他左右了,也不去听脚步声了,所以我强调要有意识的主动去注意听声音。 在网吧玩时:可以在刚出生的时候向你的右方扔一个雷,听听是不是你的右耳机响了。有一段... zhoucl 2025-02-26 0
[经验] 高级跳跃原理 注:文中应用版本为CS1.6,跳跃键为Mwheeldown,蹲键为Ctrl(及Mwheelup、Alt键,可以在config里绑定实现)、W键是前进、S键是后退、A键是左平移、D键是右平移。 【跳跃分类】 曾经在一篇文章中看到过将跳跃这样分类:小跳、大跳、蹲跳、旋转跳、滑步跳、超级跳。在基本的跳跃中,这样分可以。但是在高级跳跃中分类更加多样与复杂。具体可以分为: 单人动作:加速跳 Longjump(远跳、长跳) Bunnyjump(也称Bunnyhop、连跳... zhoucl 2025-02-26 1
[心得] 慢走的应用 慢走主要用在M4,AK这种枪上,这是由于31这些枪坐力小,不必慢走一样很准,在用慢走时,要小步左右移动,在移动的过程中间断按慢走,开枪,这样的话枪会准很多。但这种技巧很难需长期练习。... zhoucl 2025-02-26 0
[技术] 1.6中AWP的开镜问题和基本用法 在CS1.5中AWP被大多数玩家认可,毕竟AWP可以不用报头,一枪就能杀死敌人.只要有一定AWP知识再加上一段时间的练习,就能用好他,找到轻松杀敌的感觉~~然而问题就是近战开镜不好瞄准,不开镜又不准~~所以有人想出了闪镜的用法.那不仅比单纯的盲狙更有稳定性,而且开枪速度也不收影响~~虽然很难练习~~但是在CS1.5的比赛中,高手还是可以轻松的运用.其实还是一句话:手稳心不慌~~... zhoucl 2025-02-26 1
[技术] 炸弹点战术之de_dust2篇 在文章开始前,我还是想让全世界优秀的CS玩家知道,我很确定你们对CS有更多的观点,并且或许你们会在评论中说到你们早就了解我所提及的。那么,省点力气吧,也帮我省时间,按下萤幕右上角的X,关闭这篇文章。... zhoucl 2025-02-26 1
[经验] 《反恐精英》600$引起的致命差异 大部分的选手,尤其是正在输的那一方,对这个改变的反应都是觉得游戏被越改越烂,而且说很多都是靠运气。还有另一个也让大家抱怨的情况,就是很多队伍觉得之前的金钱系统可以让他们实行“Campout”这个战术,进而带领队伍获胜紧接的回合。当然我们都知道这不是事实。... zhoucl 2025-02-26 2
[经验] CS中各枪械伤害值详解 玩好CS对枪械属性的认识是最基本的要求,下面把CS中各枪械的伤害值列出来供大家参考,让大家在选择适合自己的武器时更有把握。当然大家也可以谈谈自己在这方面的心得体会,好东西大家分享嘛。在这里感谢原资料搜集者。... zhoucl 2025-02-26 2
[经验] 5年的Cs经验分享 我是从2000年下半年开始玩Cs的,从1.0开始直到现在。当时只是在家里的一个小网吧打混战。那时候好象还只能进5人。5个以上还需要加个什么东西现在记不清楚了,反正还是D3D.540X480分辨率下玩,那时没人会用AK“绝对不夸张1梭子打不死一个”都用MP5.M4A1,AWP在540分辨率下 开镜还是个“大眼睛”玩过1.0的朋友应该会记得。... zhoucl 2025-02-26 2
[经验] CS1.6狙击浅谈 awm/p开镜有延迟相信大家都知道,这也就意味着高手与菜鸟之间的差距缩小了,练习盲狙是我们追上世界顶尖高手们的唯一途径.也是那太多的争论换来了无数的朋友们整天的昼夜啊!昼夜!... zhoucl 2025-02-26 1
[经验] 沙漠之鹰高手进阶技巧 我在经济局中从不起枪,只起DEAGLE,我的DEAGLE用的随没有国外高手那么变态,但自恃还是不错的。完全可以和M4 AK相抗衡。... zhoucl 2025-02-26 1
[新闻] USP使用心得 USP的爆头率很高,尤其是在前三发子弹,这里就需要把你的准星随时保持在敌人头部,你可以去打打机器人,追求爆头,但千万别瞄头,要有在不经意间爆掉别人的手感。充分利用追枪,因为这种打发在CS的任何一把枪上都适用。... zhoucl 2025-02-26 0
[经验] 关于菜鸟谈AK使用的一些看法 所以,在我看来,AK正确的使用方法是,做到能够熟练的压枪,这样不但适用于1V1,而且1VN时也是很有用的,而单点虽然在1V1是劣势不大(前提是反映与手感必须很好),但是在比赛中谁会给你1V1的机会。压强的最高境界应该是做到扫射与报头相结合,利用AK子弹威力大,穿透力强的特点,多压枪,多穿点。单点是比较初级的使用方法,不能有效使用于比赛中。在次我要提醒某些人,AK并不是只有单点才有较高的报头率,压枪一样可以做到,而且无论是在杀伤力还是报头周期上都是有着无可比拟的优势,尤其是在比赛中,对抗对方的RUSH是... zhoucl 2025-02-26 1
[经验] 关于点射的体会 点射的含义就是按一下鼠标左键打一发子弹,因为这样才能保证子弹能打中同一个地方,对于敌人也是这样,当你面对远距离的敌人的时候,不要慌张,利用好你手上的武器,尽可能把你的准星移到敌人的头上(我是说尽可能,假如你每次都能这么幸运的话,恭喜你,你无敌了),然后连续2次按下鼠标左键来一个2连发(*注意,不是按一下打2个子弹,而是连续按2次打出2个子弹,因为根据子弹向上飞的惯性,只要你第一发打到敌人的身上,第2发也会打中,这样敌人就一次中了2枪了,不过你可以根据你打中敌人的部位来决定2连发或者是3连发,总之不要浪... zhoucl 2025-02-26 0
[经验] CS中需要注意到的细节 细节1:两个人离的有很远的距离,假设有A离掩体比较近,有B在很远的距离用AWP等着你,这里就有个细节,其实B是先看到A的,也就是A露出了胳膊,而且A什么也看不到,所以大家。。。。。... zhoucl 2025-02-26 1
[经验] CS枪法训练理论之二 3/让机器人随便用枪,这时如果80智商以上的机器人,你还能家常便饭一样消灭5个或者更多。请一定要和我联系,您一定要教教我,呵呵。... zhoucl 2025-02-26 2