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《文明7》诺曼文明特性介绍

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《文明7》中,诺曼文明以其独特的征服雄心和丰富的历史背景脱颖而出。诺曼人起源于斯堪的纳维亚半岛,但后来在法国定居并吸收了法国的语言和文化,最终于1066年征服了英格兰。

诺曼文明特性

特色能力:诺曼精神

  • 陆地单位上船后移动力 1;与海岸相邻的陆地单位战斗力 5。
  • 建造白塔时生产力效用 30%。

市政树

习俗和正义

  • 1级:解锁土堡建筑和“栅栏分隔”传统。
  • 土堡:基础产量 4幸福值,每邻近一处奇观 1幸福值,放置在崎岖地形上再 4幸福值。
  • 栅栏分隔:建造防御工事时生产力效用 50%。
  • 2级:解锁城寨建筑。政体槽位中每有一个传统,诺曼骑兵战斗力 1。
  • 城寨:基础产量 4文化值,每邻近一处中世纪城墙或奇观 1文化值。

海洋法系

  • 1级:解锁陪审团传统,增加一个社会政策槽位。
  • 陪审团:宫殿提供 4文化值,市政厅提供 2幸福值。
  • 2级:解锁效忠义务和家族统治传统,增加一个定居点上限。
  • 效忠义务:骑兵单位维护费用-2金币。
  • 家族统治:政体槽位中每有一项传统, 2文化值。

末日审判书

  • 1级:农场金币增加,在庆典时提高。解锁巴约挂毯传统。
  • 巴约挂毯:征服定居点时文化值提高。
  • 2级:解锁白塔奇观,增加一个定居点上限。
  • 白塔:基础产量 4幸福值,政体槽位中每有一项传统,此定居点再 4幸福值。

特色基础设施

  • 城堡主楼:将城寨和土堡放置在同一区块中,完成后免费获得一个诺曼骑士单位。
  • 土堡:基础产量 4文化值,从中世纪城墙和奇观获得 1文化值加成。
  • 城寨:基础产量 4幸福值,放置在崎岖地形上再 4幸福值,从奇观获幸福值加成。

特色平民单位

  • 宗地农民:建立新城镇时市中心自动获得中世纪城墙。

特色军事单位

  • 诺曼骑士:对抗移动力更低的单位时战斗力 3,无视控制区。

关联奇观

  • 白塔:基础产量 4幸福值,政体槽位中每有一项传统,此定居点再 4幸福值。

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