在《The Slormancer》中,攻速是一种重要的人物属性,它影响连续施放相同技能的等待时间,等同于其他游戏中的“冷却时间缩短”。

攻速的作用与计算
攻速
游戏中,攻速%通过以下公式计算:
面板攻速%=100%-∏(100%-各来源攻速%)
人物基础攻速为5%,参与计算但不显示在面板上。
技能实际冷却时间由以下公式决定:
技能实际冷却时间=技能基础冷却时间×(100%-面板攻速%)
或等价于:
技能实际冷却时间=技能基础冷却时间×∏(100%-各来源攻速%)
对于怪物和召唤物,攻速以加法形式增加攻击频率:
实际每秒攻击次数=原本每秒攻击次数×[100% ∑(攻速加成%)]
目前未知此差异是设计意图还是算法问题。
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文章来源: 酷玩网
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