在《The Slormancer》中,荆棘与反击属性是重要的特殊属性之一。其作用为:当角色受到任何来源的伤害时,伤害来源会同时受到荆棘伤害和反击伤害。
荆棘与反击属性的作用
荆棘伤害:固定数值伤害,计算公式为:
荆棘伤害 = [荆棘基础值 ∑(增加荆棘伤害值)] × [100% ∑(荆棘加成%)] × ∏(1 荆棘倍率修正)
反击伤害:根据敌方伤害的百分比计算,公式为:
反击伤害 = 减伤前敌方伤害 × [反击基础% ∑(反击加成%)] × ∏(1 反击倍率%)
荆棘与反击伤害不受伤害类型限制,仅考虑伤害来源。角色减伤效果不影响反击伤害输出,例如,99%减伤情况下,面对10000点技能伤害,100%反击会让敌人承受完整10000点伤害。
除非有特殊说明,荆棘与反击伤害无法暴击。某些效果可基于荆棘或反击伤害触发额外伤害,这部分伤害可正常暴击并触发先祖攻击。
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文章来源: 酷玩网
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