《The Slormancer》中,散射几率是一种重要属性。它决定投射物击中敌人后,分裂为两个相同投射物继续飞行的概率。

散射几率的作用与计算
散射几率公式:
散射几率 = [散射基础值 ∑(额外增加散射几率)] × ∏(1 散射倍率修正)
角色初始散射基础值为 0%,需通过伤害效果描述获取基础值。
注意:每个投射物仅能散射一次,分裂后的投射物无法再次触发散射。
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