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《绝地潜兵2》虫子巡逻队机制介绍

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《绝地潜兵2》中,虫子巡逻队机制是游戏的重要组成部分。以下是该机制的关键要点:

虫子巡逻队机制详解

- 巡逻队会不定时刷新在以玩家为圆心的175米范围内,此范围内的安全区不会刷新巡逻队。

- 多个玩家的安全区会叠加,若玩家间距离超过175米,则可能触发巡逻队刷新。

- 巡逻队的质量随游戏难度提升而增强。

- 刷新位置以未拆除的敌方据点为起点,向玩家背后移动形成直线,生成后路线固定不变。

- 当所有据点被清除后,巡逻队初始方向将变得随机。

- 巡逻队刷新速度受以下因素影响:拆毁的据点数量、主线任务完成情况及剩余游戏时间。

- 撤离时,巡逻队刷新速度达到最快。

巡逻队类型:

1. 跳虫巡逻队:由飞扑虫、食腐虫和追猎虫组成,有时全为追猎虫,数量约10-13只。

2. 指挥官巡逻队:包含指挥官/阿尔法指挥官、盾虫或武斗虫,偶尔混入跳虫,部分虫子可能随机替换为黄绿胖。

3. 重甲巡逻队:包含强袭虫及其变种,搭配其他中小型单位。

4. 泰坦巡逻队:固定一只泰坦或穿刺虫,易吸引仇恨。

- 难度越高,高等级巡逻队的刷新概率越大。

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