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《多重人生》一周目避坑指南分享

zhoucl

在《多重人生》中,掌握一些避坑技巧可以节省时间、避免走弯路。首先,推荐的分身分化优先级为:植物学家=医生>工人=心理医生>警卫>矿工。第一幕建议优先分化植物学家或医生。

多重人生一周目注意事项

经历多次回档与恶性Bug后,我最终达成了好结局。本人偏好经营建造类游戏,《多重人生》整体上符合我的口味,但Bug确实较多,希望后续能修复。

以下是一些无剧透小提示:

  1. 分身分化优先级:植物学家=医生>工人=心理医生>警卫>矿工。第一幕优先分化植物学家或医生,前期尽量避免分化矿工。其剧情线较复杂,分化后短期内无法工作,且金属资源可通过自动挖掘获得,后期可用精华和富集物精炼补充。
  2. 研究方向建议优先升级钩爪和宇航服,以免探索地图时频繁缺电回充。前两个星源样本点可优先解锁磁暴预警、钩爪及电缆塔,挖矿加速功能并非必需,自动挖矿机即可满足需求。
  3. 大型储藏室性价比不高,第二幕结束前通常难以分配多余点数,无需建造。
  4. 前期可快速搭建电线杆,便于开图时随时布线,节省跑图时间。地图最高点建议设置传送点。
  5. 跨章节转移时无需囤积物资,第一幕裸奔转移,第二幕可少量储备,多数情况下仍需舍弃。
  6. 全程共三幕,每幕可承受两次磁暴,之后进入为期8天的日出阶段。每次磁暴会随机刷新星源样本数量及地图资源。
  7. 白板杨仅具备吃饭睡觉能力,无法工作。
  8. 游戏通关通常在第70至80天之间,本人于第79天达成结局。

个人更喜欢科学杨,期待DLC带来更多科学家剧情。

另外,当看到杨抱怨“朝九晚五”生活如同炼狱时,不禁感到讽刺。每天七点起床,看着其他分身从寝室玩到九点,内心非常不适。若设定12小时工作制几天后他们会闹情绪,那我早起工作的意义何在?尤其后期实现全自动生产后,看他们无所事事更让人难受。

总体而言,暂不考虑二周目,不想再次经历Bug困扰。此次通关未完成警卫个人剧情线,最喜欢的仍是植物学家、科学家和工人线,期待后续DLC扩展内容。

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