《暗黑破坏神4》中的伤害由多种因素构成,其中“Inc伤”是“increase(增加)”的缩写,表示增伤效果进行累加运算,计算公式为:(1 a1 a2 a3 ...)。所有带有“ ”描述的增伤属性均属于Inc伤。

暗黑破坏神4 Inc伤计算方式
Inc伤为百分比类增伤,采用累加机制,统一计入一个括号内进行乘法运算。常见类型包括:暴击伤害提升、对易伤敌人增伤、对被控制/眩晕/受伤敌人增伤、近距离攻击增伤、人形态伤害加成等。

实战示例:基础伤害为200,拥有 50%流血伤害和 50%对健康敌人伤害,则总伤害为:200 × (1 50% 50%) = 400。
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