《骑马与砍杀2:霸主》中的攻城分为扎营、围城、进场(含战前部署)三个阶段。若敌军逃兵超过25人,将触发追击战斗。攻城器械可在围城阶段收起,统一在进场时使用。
骑马与砍杀2霸主攻城与守城机制说明
攻城与守城【BETA1.1.0】
攻城阶段: - 扎营:建立营地,准备攻城。 - 围城:使用远程器械破坏城墙与守城设施。 - 进场:部队进入战场,展开攻城行动。 若敌方逃兵超25人,追加野外战斗。
攻城器械用途: - 配重投石车(围城阶段):破坏城墙与守城器械。 - 投石车 / 火焰投石车(进场阶段):攻击人员。 - 弩炮 / 火焰弩炮(进场阶段):击杀守军。 - 云梯:用于攀爬城墙;若已建造,进场时不再提供梯子。 - 攻城锤:破坏城门。
守城器械(随机生成,不可由玩家建造): - 弩炮:主要击杀攻城单位。 - 投石车:摧毁攻城器械并杀伤人员。
实用技巧
- 若部队弓箭手较多,进场时可将其分散布置于城墙前压制守军,待时机成熟后指挥步兵冲锋。 - 敌军驻防较弱时,可直接部署至梯子附近,主角攀爬后从城楼洞口跳下开启外门,再指挥部队破坏内门。 - 利用工程师编队操作器械,建议手动控制或使用MOD提升效率;器械杀敌可获得大量工程经验。 - 围城阶段若破坏城墙,可建造投石车瞄准缺口处射击密集守军,高效获取经验。 - 敌方进攻时,防守方可撤离至红色区域等待10秒,下次攻城其大部分攻城器械将消失(云梯除外),但此法略显取巧,不推荐常用。
常见问题
- 守城坐镇加成高,新手攻城时避免坐镇,以防被俘入狱。 - 进场阶段若攻城锤或云梯被毁,攻方将撤退;防守方应趁机开门引诱敌军深入。 - 围城耗时过长可能导致遭遇敌方援军包围。 - AI行为有时不响应指令,需手动调整。 - 敌军士兵可能卡在墙体中,此时选择撤退或坐镇即可结束战斗(通常剩余20~30人时可考虑撤退)。
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