《全面战争:罗马》中的征服城镇系统提供三种处置方式,直接影响城镇人口、建筑等级及后续资源产出:

征服城镇系统说明
占领
城镇无损,人口完整保留。
奴役
转移当前城镇超半数人口至己方其他城镇,导致该城人口锐减。
屠城
获得大量金钱,但城镇人口大幅减少。
由于建筑等级与人口数量直接挂钩,奴役和屠城将导致部分建筑降级或消失,进而降低税收、兵源等关键产出。
该机制的设计逻辑在于引入“污染”系统——人口骤减可缓解被征服地区因文化冲突引发的叛乱风险。
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
标签:
文章来源: 酷玩网
版权声明: 本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任