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《全面战争:罗马》征服城镇系统分享

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《全面战争:罗马》中的征服城镇系统提供三种处置方式,直接影响城镇人口、建筑等级及后续资源产出:

征服城镇系统说明

占领
城镇无损,人口完整保留。

奴役
转移当前城镇超半数人口至己方其他城镇,导致该城人口锐减。

屠城
获得大量金钱,但城镇人口大幅减少。

由于建筑等级与人口数量直接挂钩,奴役和屠城将导致部分建筑降级或消失,进而降低税收、兵源等关键产出。

该机制的设计逻辑在于引入“污染”系统——人口骤减可缓解被征服地区因文化冲突引发的叛乱风险。

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