《前往中世纪》中,房间是影响居民幸福度、工作效率与安全性的核心建筑要素。

房间的作用
房间
左上角设有切换照明显示效果的按钮。
普通房间由墙壁、门及屋顶(或天花板)构成。
房间主要功能包括:
- 提升居民舒适度与幸福感
- 增强特定功能性能(如厨房、工作室、图书馆)
- 提供安全保障(如警卫室)
- 优化资源分类与存储
- 支持特殊活动: – 卧室供休憩, – 厨房供用餐, – 神殿供祈祷与仪式(可为角色指定祭司、德鲁伊等职位), – 医务室配备病床用于治疗
工作台可拆卸或移动。
关于居住安排:
- 专属房间更适合担任特殊职位的角色(如祭司、德鲁伊),有助于提升其幸福感;
- 普通居民推荐使用公共休息室,但需满足以下条件: – 自由活动面积 ≥ 16 平方米,否则产生属性减值; – 总审美价值 > −5 可获得加成; – 审美值达 50 后不再提升加成效果。
示例:两张原始床(每张美学值 −5,合计 −10)可用一支火把( 5)抵消至 −5;再加一支火把使总值达 0,即可激活加成。超过 50 的审美值无额外收益。
奢侈品摆放在房间内后,所有在该房间睡觉的居民均可共享,且所需数量更少。
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文章来源: 酷玩网
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