《全面战争:战锤3》巴托尼亚介绍 《 全面战争:战锤3》里有很多国家跟种族,巴托尼亚就是其中一个,巴托尼亚,可以理解为战锤世界观中的“中世纪法国”,它是一个位于帝国西方,以农业为经济基础,以骑士体制为上层建筑,同时在军事上以骑兵为体系核心的国家。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》帝国常规兵种体系评价 《 全面战争:战锤3》里有很多国家跟种族,帝国就是其中一个,帝国里有很多兵种,其中就包括远程部队,常规步兵,骑兵,巨兽体系,领主跟事务官还有特殊兵种跟炮兵体系,每个体系都不一样。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》帝国领主与事务官介绍 《 全面战争:战锤3》里有很多国家跟种族,帝国就是其中一个,帝国里有很多兵种,其中就包括帝国领主与事务官,帝国所有领主与事务官的定位和大致特点强度评价由弱到强分别为:弱势-平庸-主力-强势-超模。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》帝国特殊兵种介绍 《 全面战争:战锤3》里有很多国家跟种族,帝国就是其中一个,帝国里有很多兵种,其中就包括特殊兵种,选帝侯和紫晶兵种,是帝国派系机制下两类特殊兵种。该类兵种大多为其本种族基础兵种的强化版,且需要完成特定科技或完成努恩派系的特殊机制才能招募。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》帝国炮兵与巨兽介绍 《 全面战争:战锤3》里有很多国家跟种族,帝国就是其中一个,帝国里有很多兵种,其中就包括炮兵与巨兽,炮兵,是帝国兵种体系中毋庸置疑的王牌输出。帝国的炮兵部队普遍拥有优秀的射程,合格的输出能力和优秀的性价比。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》帝国骑兵介绍 《 全面战争:战锤3》里有很多国家跟种族,帝国就是其中一个,帝国里有很多兵种,骑兵就是其中之一,骑兵,是帝国兵种体系的中后期主力之一,他们普遍以重甲、良好的机动性以及在基本合格的输出能力,支撑了帝国的中后期兵种体系。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》帝国远程部队介绍 《 全面战争:战锤3》里有很多国家跟种族,帝国就是其中一个,帝国里有很多兵种,其中就包括远程部队,远程部队,是帝国中前期的毋庸置疑的输出主力,这类兵种普遍拥有羸弱的近战属性、优秀的性价比以及中规中矩的远程输出。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》帝国步兵讲解 《 全面战争:战锤3》里有很多国家跟种族,帝国就是其中一个,帝国里边有一个兵种是步兵,各种步兵,是帝国前期的主力扛线部队,这类兵种普遍拥有尚可的士气、较低的护甲,中规中矩的属性和不错的性价比。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》帝国介绍 《 全面战争:战锤3》里有很多国家跟种族,帝国就是其中一个,偶尔也被称为“人类帝国”,是整个中古战锤约定俗成的“主角阵营”。在世界观设定中,它是旧世界最庞大而强大的人类国家,以及旧世界秩序阵营事实上的领袖。... zhoucl 2025-12-15 1
《忍者龙剑传4》极黑之翼收集指南 《忍者龙剑传4》游玩第十九章极黑之翼的时候,有很多装备可以收集,竖井上去进门右手边集装箱上有宝箱,饰品修罗神珠,再往前右手边有一只瓜瓢箪,经过主线最后一个终端,蹬墙跑后竖井旁宝箱有灵命极仙草。... zhoucl 2025-12-15 1
《忍者龙剑传4》深渊之风收集指南 《忍者龙剑传4》游玩第十七章深渊之风的时候,有很多装备可以收集,第十七章很简单只有一个炼狱可以收集,开局右手边下楼梯找到炼狱,拾取成功之后我们本章的所有物品就算收集完成了。... zhoucl 2025-12-15 1
《忍者龙剑传4》东都战争风暴收集指南 《忍者龙剑传4》游玩第十八章东都战争风暴的时候,有很多装备可以收集,经过几个战点,主线需要右侧上楼梯,左侧屏风后是炼狱,继续前进,蹬墙跑之前,左手边有宝箱逆波(闪华状态)。... zhoucl 2025-12-15 1
《忍者龙剑传4》雾雨之城收集指南 《忍者龙剑传4》游玩第十六章雾雨之城的时候,有很多装备可以收集,任务刚开始有村正商店和两个宝箱,右手边的宝箱是守护之极意·伍,坐电梯出来见到城市和第二个村正商店,向右找到炼狱。... zhoucl 2025-12-15 1
《忍者龙剑传4》大本营之门收集指南 《忍者龙剑传4》游玩第十五章大本营之门的时候,有很多体术可以收集,主线经过隧道和门,宝箱获得体术虎搏,水边右侧两个宝箱,获得体术精准格挡、体术阳炎,穿过舞厅跳下,背后宝箱里可以获得九字神珠。... zhoucl 2025-12-15 1
《忍者龙剑传4》战神狂乱收集指南 《忍者龙剑传4》游玩第十三章战神狂乱的时候,有很多装备可以收集,这一章很简单,只有一个炼狱可以收集,章节开始,回头直走再左转,一路跑酷到尽头有炼狱,拾取之后本章的收集就算完成了。... zhoucl 2025-12-15 1
《忍者龙剑传4》龙颚收集指南 《忍者龙剑传4》游玩第十二章龙颚的时候,有很多装备可以收集,消灭第一波敌人后,开门之前右手边宝箱获得纯黑鳞,第一次看到激光时,先不要往前走,右边箱子后有宝箱福运护身符。... zhoucl 2025-12-15 1
《忍者龙剑传4》进击收集指南 《忍者龙剑传4》游玩第十一章进击的时候,有很多装备可以收集,一开始经过大门后,先不要上竖井,大门左手边角落有华苦无·龙,上竖井后有一处战点,之后去左手边有一只瓜瓢箪。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》兵模质量和体型讲解 《 全面战争:战锤3》里有很多机制,兵模质量和体型就是其中一个,两个质量和体型相差越大的单位冲锋和被冲,所造成的冲击伤害就越高,冲击效果(被击倒、击飞等等)也就越明显;两个质量和体型相差不大的单位冲锋和被冲,冲击伤害和冲击效果都会不明显。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》兵模数量机制讲解 《 全面战争:战锤3》里有很多机制,兵模数量就是其中一个,兵牌的兵模数量越多,该兵牌能照成的总伤越高,也更容易打出更多的输出。所以这也是为啥你总能听到某些人说,这个兵牌很强,就是兵模少了些。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》血量机制讲解 《 全面战争:战锤3》里有很多机制,血量机制就是其中一个,单个兵模的兵牌的回血上限是总血量的75%,当回血到达这个的上限后,你就能看到血条上有条竖线,就相当于你的血量上限在不断的减少,防止你回血超过75%这个的上限。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》杀伤机制讲解 《 全面战争:战锤3》里有很多机制,杀伤机制就是其中一个,杀伤分为近战的(基础武器杀伤,破甲武器杀伤)和远程的(基础远程杀伤,破甲远程杀伤,炮之类的有的还带爆炸杀伤)。爆炸杀伤和法术杀伤也分破甲和非破甲。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》护甲机制讲解 《 全面战争:战锤3》里有很多机制,护甲机制就是其中一个,近战、远程、法术杀伤都分为破甲和非破甲杀伤,除非纯破,要不你就得吃护甲减免。唯一不吃护甲的就是法术里直接伤害类型的法术了,比如群鸦盛宴、终极炼金术等等这类的。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》疲劳惩罚机制讲解 《 全面战争:战锤3》里有很多机制,疲劳惩罚就是其中一个,这游戏所有单位都有体力存在,也就是玩家常说的绿腿、黄腿和红腿,而且对部队面板数值影响非常大,部队行走状态不提升疲劳值,奔跑状态才提升疲劳值。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》射击被阻挡机制讲解 《 全面战争:战锤3》里有很多机制,射击被阻挡就是其中一个,不管是曲射远程,还是直射远程,弹道被阻挡时,该远程兵牌图标上都会出现一个橙黄色的弓箭图标,表示“受到阻碍”。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》反步兵和反大型加成讲解 《 全面战争:战锤3》里面有一个反步兵和反大型加成,称为大型的一般指大于等于马的单位都称为大型,也就是吃反大加成的单位;反之,比马小的就为小型,吃反步加成。... zhoucl 2025-12-15 1