自微软上周在GDC上揭开次世代Xbox主机Project Helix的面纱后,现在所有人都对下一代Xbox有了一个大致的了解。知名硬件媒体Digital Foundry甚至犀利地指出,Project Helix本质上就是一台PC。
Digital Foundry:
“这意味着Xbox那种完全围绕主机环境设计的时代正在结束。”
“从开发者的角度来看,Xbox基本上就是一台PC。”
“很可能就跑那些PC游戏吧。”
“也许会有一定程度的专门优化,但本质上运行的还是和PC版完全相同的代码。”
“Project Helix在形式上仍然会表现为一台主机,但它实际上运行的是Windows系统——可以理解为一个比ROG Xbox Ally X前端更严格、更封闭一点的Windows环境。”
“换句话说,开发者现在其实就是在为Windows平台开发。”
“未来可能不再需要专门制作独立的Xbox版本。”
“那Series X最后会不会迎来一个比较尴尬的结局?”
“我们甚至可能看到Series X在生命周期末期给人一种被历史淘汰、被丢进垃圾桶一样的感觉。”
“Series S确实让很多工作室付出了大量开发成本,所以如果它被淘汰,我个人不会太难过。但我很好奇,在跨世代阶段,这会对Xbox游戏开发的未来意味着什么。”
“我们一直从开发者那里听到的反馈是:Series S的内存管理非常非常困难。”
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