在经历了数月的内容沉淀后,开发商Fatshark为旗下合作射击游戏《战锤40K:暗潮》投下了一枚重磅炸弹。游戏将于今天(3月17日)迎来一次大规模更新,其中最引人瞩目的,便是一个从热门“搜打撤”类型中汲取灵感的全新游戏模式——“远征”(Expeditions)。
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这并非一次小修小补。设计总监Victor Magnuson将其描述为游戏“自发布以来最大规模的一次内容注入”。新模式将彻底改变玩家的战场,从拥挤的巢都深渊,转移到阿托玛主星荒凉的平原之上。
在“远征”模式中,玩家的任务目标发生了根本性变化。你需要在这片危机四伏的废土上,搜寻名为“科技遗物”的宝贵资源,并调查地图上的兴趣点。然而,严酷的环境本身就成了最大的敌人——巢都的受膏者们无法长时间呼吸地表被污染的空气,每一次任务都成为了一场与时间的赛跑。
走出巢都意味着面对未知。平原上的战斗不再局限于狭窄空间,敌人可能从任何方向袭来,每一次远征的路线和遭遇都将是独一无二的。
全新敌人:在地表游荡时,你将遭遇本次更新的核心威胁——欧格林牧主。这个庞大的欧格林巨兽率领着它的疫犬群以及装甲疫犬,在荒野中巡猎。
强化军械:为应对更强大的敌人,玩家也能获得一批经过改造和强化的新武器。例如,湮灭性的“改装手雷”能迅速清扫成群的敌人,但其巨大的声响也必然会吸引更多敌对玩家的注意。
“远征”模式的加入,标志着《战锤40K:暗潮》的玩法维度被彻底拓宽。它不再仅仅是巢都内的线性厮杀,而是将玩家带入一个充满未知、竞争与策略性的开放战场。
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