今年2月,《红色沙漠》开发商Pearl Abyss CEO Heo Jin-young在接受韩媒采访时曾表示,会根据市场需求为游戏添加更多内容,比如DLC或多人游戏内容。
此外,当时这名CEO还谈到了开发周期延长的原因。CEO Heo表示:“由于我们同时开发了自主研发的‘黑空间引擎’,开发时间和成本都增加了,但目前‘黑空间引擎’的开发工作已经完成。结合我们从《红色沙漠》主机游戏开发中积累的经验,我相信我们可以大幅缩短未来项目的开发周期和发售间隔。”
对此,国外玩家表示不要多人模式,但可以加入合作模式,但非要二选一的话,更想要一个扎实的单人游戏DLC。
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文章来源: 酷玩网
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