《The Slormancer》中,过载是一种由近战触发的伤害效果,能够向附近敌人发射投射物。该投射物命中后会弹跳至其他目标,直至达到最大弹跳次数(基础值为2次)。过载基于60%的原始伤害计算,并可受到提升敌人原始伤害的属性或机制加成。

TheSlormancer过载特效的作用
过载特点
- 仅由近战触发,投射物可弹跳。
- 不受投射物相关属性影响,如额外投射物或散射几率。
- 过载伤害与人物面板上的“过载伤害%”属性相关,且与其他增伤效果叠加计算。
- 可暴击,但无法触发先祖攻击。
过载的计算公式遵循常规规则,即所有加成合计后对外做乘法,倍率修正独立作用。
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