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《The Slormancer》反弹几率属性作用及公式介绍

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《The Slormancer》中,反弹几率是重要属性之一,用于决定投射物在击中墙壁等障碍物而未命中敌人时的反弹概率。

反弹几率的作用与计算

反弹几率

反弹几率决定了投射物在碰撞障碍物后继续飞行的概率。其计算公式为:

反弹几率 = (基础值 额外增加值) × (1 修正倍率)

角色默认反弹基础几率为0%,所有基础值均来自伤害效果描述。

投射物首次触发反弹时,持续时间会被重置。

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