《全面战争:战锤3》中,射击精度和盾牌是影响远程攻防的关键面板数值。
全面战争战锤3射击精度和盾牌是什么
射击精度与盾牌:远程攻防机制解析
可理解为远程攻击命中率与防御单位对投射火力的格挡能力。
1. 射击精度
a. 与距离相关,在射程范围内,距离越远,精度越低。
b. 直射武器精度普遍高于曲射武器。
c. 部队等级提升或拥有特定技能可提高射击精度。
2. 盾牌
装备盾牌的单位可格挡前方120度角内来袭的小型投射物。
a. 格挡范围始终以模型朝向为准,与盾牌是否可视无关。即使盾牌背在身后(如海卫射手),仍以前方120度生效。箭矢插满盾牌仅为视觉效果,无实际判定意义。地形障碍(如城墙垛口)同样具备遮蔽远程火力的作用。
某些单位虽无盾牌建模,但兵牌显示盾牌标志即可格挡,例如荷斯剑圣的“斩箭术”。其格挡动作可能不体现于动画,属机制性判定。
b. “小型投射火力”包括箭矢、标枪、投斧、投石索弹丸、火枪子弹等;炮弹、弩炮矢、手雷、法术弹道等无法被普通盾牌格挡。
c. 铜盾、银盾、金盾仅表示格挡概率高低,同色盾牌概率未必相同,具体以兵牌数值为准。
d. 特殊词条与技能说明:
- 防弹板甲:允许单位以当前盾牌格挡概率抵御炮弹类攻击,但仍无法格挡法术弹道。可视为对非魔法弹丸的有效防护。
- 全方位远程格挡:无视攻击方向,360度范围内均能发挥完整格挡概率。
- 定向远程格挡:正面格挡概率为1×原值,侧面为0.5×,背面为0.1×,属于有限角度格挡增强。
示例:帝国坦克基础远程格挡70%,附加“定向远程格挡”后,正面仍为70%,侧面降为35%,背面为7%。
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