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《The Slormancer》先祖攻击属性作用及公式介绍

zhoucl

在《The Slormancer》中,先祖攻击是一种重要的人物属性。

TheSlormancer先祖攻击属性的作用

先祖攻击

当人物主动技能造成暴击时,有一定几率触发先祖攻击,造成更高伤害,其伤害数字显示为红色。

关键点:

  • 触发条件:暴击时根据先祖攻击率%触发。
  • 伤害计算:实际伤害 = 基础伤害 × 面板先祖攻击伤害%。
  • 限制条件:心灵之火、过载等非主动技能的暴击无法触发先祖攻击。

公式:

实际触发几率% = 暴击率% × 面板先祖攻击率%

面板先祖攻击率% = [基础先祖攻击率% 额外增加先祖攻击率%] × (1 先祖攻击率倍率修正%)

面板先祖攻击伤害% = [基础先祖攻击伤害% 额外增加先祖攻击伤害%] × (1 先祖攻击伤害倍率修正%)

默认值:基础先祖攻击率为5%,基础先祖攻击伤害为300%。面板先祖攻击率超过100%时,效果等同于100%。

示例:某技能基础伤害100点,暴击率40%,暴击伤害150%,先祖攻击率20%,先祖攻击伤害300%。单次攻击中,有60%概率造成100点伤害,32%概率造成150点暴击伤害,8%概率造成300点先祖攻击伤害。

额外效果:每次触发先祖攻击时,还会激活一次先祖遗产授予的先祖之击效果。

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