在《The Slormancer》中,角色受到攻击会扣血,扣血量取决于减伤效果,主要包括护甲、元素抗性和闪避。

护甲的作用
护甲是游戏中对抗物理伤害的主要手段,可减免技能伤害,但对元素伤害无效。
护甲值计算公式:
实际护甲值 = [基础护甲值 ∑(增加护甲值)] × [100% ∑(增加护甲值加成%)] × ∏(1 护甲倍率修正)
骑士的基础护甲值为 (11 4 × 等级),法师为 (4 2 × 等级),猎手为 0。
护甲减伤比例的经验公式:
护甲减伤比例% = 100% - 参数B / (护甲值² 护甲值 × 参数A 参数B) × 100%
参数A = (1.362)^(当前愤怒等级 24.77) - 799.1
参数B = (2.115)^(当前愤怒等级 0.3867) × 10^6
该公式误差约为1%。
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