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《The Slormancer》近战连发击退特效作用及公式介绍

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《The Slormancer》中,近战特效包含多种类型,其中近战连发和近战击退是较为强大的两种。

TheSlormancer近战连发与击退特效解析

近战连发:

近战连发可使近战攻击技能在命中敌人后,有一定几率额外施放一次。其计算公式为:

近战连发几率% = [基础值% 所有加成%] × (1 修正倍率)

角色默认基础值为0%,需依赖装备或效果提供。连发技能与主动释放无异,会正常消耗资源并触发效果,但被连发技能无法再次触发近战连发。

近战击退:

近战击退决定了敌人被近战攻击击退的距离。其计算公式为:

近战击退效果% = [基础值% 所有加成%] × (1 修正倍率)

角色默认基础值为0%,需依赖装备或效果提供。

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