《忍者龙剑传4》进击收集指南 《忍者龙剑传4》游玩第十一章进击的时候,有很多装备可以收集,一开始经过大门后,先不要上竖井,大门左手边角落有华苦无·龙,上竖井后有一处战点,之后去左手边有一只瓜瓢箪。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》兵模质量和体型讲解 《 全面战争:战锤3》里有很多机制,兵模质量和体型就是其中一个,两个质量和体型相差越大的单位冲锋和被冲,所造成的冲击伤害就越高,冲击效果(被击倒、击飞等等)也就越明显;两个质量和体型相差不大的单位冲锋和被冲,冲击伤害和冲击效果都会不明显。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》兵模数量机制讲解 《 全面战争:战锤3》里有很多机制,兵模数量就是其中一个,兵牌的兵模数量越多,该兵牌能照成的总伤越高,也更容易打出更多的输出。所以这也是为啥你总能听到某些人说,这个兵牌很强,就是兵模少了些。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》血量机制讲解 《 全面战争:战锤3》里有很多机制,血量机制就是其中一个,单个兵模的兵牌的回血上限是总血量的75%,当回血到达这个的上限后,你就能看到血条上有条竖线,就相当于你的血量上限在不断的减少,防止你回血超过75%这个的上限。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》杀伤机制讲解 《 全面战争:战锤3》里有很多机制,杀伤机制就是其中一个,杀伤分为近战的(基础武器杀伤,破甲武器杀伤)和远程的(基础远程杀伤,破甲远程杀伤,炮之类的有的还带爆炸杀伤)。爆炸杀伤和法术杀伤也分破甲和非破甲。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》护甲机制讲解 《 全面战争:战锤3》里有很多机制,护甲机制就是其中一个,近战、远程、法术杀伤都分为破甲和非破甲杀伤,除非纯破,要不你就得吃护甲减免。唯一不吃护甲的就是法术里直接伤害类型的法术了,比如群鸦盛宴、终极炼金术等等这类的。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》疲劳惩罚机制讲解 《 全面战争:战锤3》里有很多机制,疲劳惩罚就是其中一个,这游戏所有单位都有体力存在,也就是玩家常说的绿腿、黄腿和红腿,而且对部队面板数值影响非常大,部队行走状态不提升疲劳值,奔跑状态才提升疲劳值。... zhoucl 2025-12-15 2
《全面战争:战锤3》射击被阻挡机制讲解 《 全面战争:战锤3》里有很多机制,射击被阻挡就是其中一个,不管是曲射远程,还是直射远程,弹道被阻挡时,该远程兵牌图标上都会出现一个橙黄色的弓箭图标,表示“受到阻碍”。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》反步兵和反大型加成讲解 《 全面战争:战锤3》里面有一个反步兵和反大型加成,称为大型的一般指大于等于马的单位都称为大型,也就是吃反大加成的单位;反之,比马小的就为小型,吃反步加成。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》士气和冲锋连锁白讲解 《 全面战争:战锤3》里面有一个数值叫做士气和冲锋连锁白,士气的计算很复杂,因为很多加减士气的存在,具体的你可以每次对战的时候,查看当前部队的士气受那些因素的影响,然后想着如何去尽可能利用这些因素避免士气惩罚,或如何快速打白敌方部队。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》魔屏数值讲解 《 全面战争:战锤3》里面有一个数值叫魔屏,魔屏把它当成一个能无限回复的护盾就好,30s内没有受到伤害,就会每秒恢复20点魔屏。奸奇的部队一般自带魔屏。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》兵牌歼灭讲解 《 全面战争:战锤3》里一个兵牌歼灭,在战斗结算时,一个非单体兵牌剩余兵模的数量决定结算后这支部队是否会被完全歼灭,如果是战胜的一方,非单体部队兵牌如剩余兵模数小于05%,则被彻底歼灭,如果是战败的一方,非单体部队兵牌如剩余兵模数小于20%,则被彻底歼灭。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》接触效果讲解 《 全面战争:战锤3》里兵牌有什么数值,接触效果就是其中的面板数值,接触效果是命中敌人时,给敌人造成的一种debuff状态。近战攻击和远程攻击都能触发,近战攻击的接触效果图标在近战攻击上,远程攻击的接触效果图标在远程威力上。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》攻击类型讲解 《 全面战争:战锤3》里兵牌有什么数值,攻击类型就是其中的面板数值,分为火焰攻击和魔法攻击,同个单位可以同时存在火焰攻击和魔法攻击,魔攻不吃物抗,现在锤三魔攻也不吃法抗,锤三魔攻纯正面收益,火攻要额外吃火抗。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》抗性数值讲解 《 全面战争:战锤3》里兵牌有什么数值,抗性就是其中的面板数值,抗性分为:特殊保护(杀伤抗性)、物理抗性、法术抗性、远程抗性、火焰抗性,吃多种抗性的伤害,抗性之间是可以叠加的,叠加方式为简单相加即可。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》射击精度和盾牌讲解 《 全面战争:战锤3》里兵牌有什么数值,射击精度和盾牌防御就是其中的面板数值,射击精度和距离有关,在远程部队射程内,距离越远,射击精度越低,当部队装备盾牌时,能格挡前方120度角范围内射来的小型投射火力。... zhoucl 2025-12-15 1
《全面战争:战锤3》近战攻击和近战防御讲解 《 全面战争:战锤3》里兵牌有什么数值,近战攻击和近战防御就是其中的面板数值,对于一个近战单位来说,他的攻防属性相当重要。只要我攻防够高,我能在闪避你攻击同时,更多的命中你,这伤害差距不就一下子拉开了。... zhoucl 2025-12-15 1
《数码宝贝物语:时空异客》活到最后迷宫位置分享 《数码宝贝:时空异客》里面有很多的世外迷宫,活到最后就是其中一种类型,它们分别在新宿的某条小巷,都营丸中线的新宿车站,深渊圣所,灼热宇宙的黄焰区域,8年前和8年后若位置完全一致,则为同一个。... zhoucl 2025-12-15 1
《数码宝贝物语:时空异客》在规定时间内打倒头目迷宫位置分享 《数码宝贝:时空异客》里面有很多的世外迷宫,在规定时间内打倒头目就是其中一种类型,它们分别在秋叶原的某条小巷,深渊海滩,新宿的东商店街,齿轮森林的树荫栈桥,8年前和8年后若位置完全一致,则为同一个。... zhoucl 2025-12-15 1
《数码宝贝物语:时空异客》舆最强的数码宝贝战斗迷宫位置分享 《数码宝贝:时空异客》里面有很多的世外迷宫,最强的数码宝贝战斗就是其中一种类型,它们分别中央镇螺旋地下水道,齿轮森林的森林树荫,中央镇中心区,寒冷宇宙的眉月区域,8年前和8年后若位置完全一致,则为同一个。... zhoucl 2025-12-15 1
《数码宝贝物语:时空异客》用速度战胜迷宫位置分享 《数码宝贝:时空异客》里面有很多的世外迷宫,用速度战胜就是其中一种类型,它们分别在工场区域,工场镇,深渊海滩,高屠竞技场,8年前和8年后若位置完全一致,则为同一个。... zhoucl 2025-12-15 1
《数码宝贝物语:时空异客》守卫巨大的肉迷宫位置分享 《数码宝贝:时空异客》里面有很多的世外迷宫,守卫巨大的肉就是其中一种类型,它们分别在齿轮森林的村落,奇妙的地下通道,黑暗城堡,还有一个在寒冷宇宙,王座之间。... zhoucl 2025-12-15 1
《数码宝贝物语:时空异客》寂静的乖僻任务完成攻略 《数码宝贝:时空异客》里面有很多的任务可以完成,寂静的乖僻就是其中的一个支线任务,如果想要完成这个任务需要我们在在8年后的现实世界中,不含下水道,找到多处非常显眼的红点。... zhoucl 2025-12-15 1
《数码宝贝物语:时空异客》Alleyesonme16-17碎片获取攻略 《数码宝贝:时空异客》里面有很多的任务可以完成,All eyes on me就是其中的一个支线任务,如果想要完成这个任务一共有17个碎片需要收集,有两个分别在新宿地下水道南区,新宿地下储水槽。... zhoucl 2025-12-15 1
《数码宝贝物语:时空异客》Alleyesonme13-15碎片获取攻略 《数码宝贝:时空异客》里面有很多的任务可以完成,All eyes on me就是其中的一个支线任务,如果想要完成这个任务一共有17个碎片需要收集,有三个分别在瀑布广场,新宿的东商业街,新宿地下水道的北区。... zhoucl 2025-12-15 1